在战斗开始后的第二天,大楼附近出现了出乎意料的平静。
林海知道,这是因为自己直接把他们的前哨站给一锅端了,导致他们即使想要反扑,也只能从更远处集结部队,然后才能够向前进发。
从更远处集结,然后推进至自己这边,显然是需要时间。
至少,从昨晚推掉的那个前哨所来看,那至少算是一个规模达到数百人的前线支撑点。
从敌军后方赶来的兵力,可以在这种支撑点进行休息,车辆也可以在此补充弹药、填充油料,从而在整装待发以后,以饱满的精力投入战斗。
而现在,敌军需要从更远处的驻地赶来,并需要在抵达以后,在缺少时间休整的情况下,对于自己的大楼发起攻击。
如果他们的坦克,与一团“机械化营”的质量接近,那意味着他们也需要面临坦克掉队的问题,也不得不整顿一下抛锚的车辆。
就与“机械化营”的状况类似,如果他们想要第一时间发起攻击,那就需要面临着车辆掉队的问题,可能打成添油战术,但如果停车等一等掉队的士兵,就需要额外消耗不少的视角。
零零总总,等他们赶到自己这边,一定是需要不少时间的。
但他心里也清楚,敌军已经与被困人员激战好几天了,已经马上就要吃掉这些被困人员,直接扑向“郊区营地”了。
“郊区营地”,是五个营地当中,占地面积最大、工业实力最强的一个营地,人口规模也最多。
一旦吞下这里,就能够控制工厂、得到兵员、获得劳动力,能够让获胜者的实力进一步的壮大。
胜利近在眼前,他们又怎么甘心放弃嘴边的肉?
所以,风暴正在酝酿,暗流正在涌动。
下一次,扑到自己面前的,恐怕就不只是这些坦克与步兵了。
所以,林海顾不得休息,便赶忙再度架起通讯设施,尝试着与周围友军展开联络:
“北部路段方向,能够收到我的信息吗?”
一边不断地重复着话语,林海一边调节着通讯频率,设法从滋滋滋的电流声中,听到一些有用的回复。
但在他努力了很久以后,电台依旧没有收到任何回应。
无奈,林海只能将电台设置为接收状态,使其在任何时刻,都能够接收外部传来的讯息。
随后他取下头盔,揉了揉自己的太阳穴,舒缓了下作战带来的疲惫。
昨夜不知道战斗到了什么时候,而他作为指挥人员,更是一直没有得到休息。
虽然从基地当中生产的士兵,是不需要休息的,但他释放了两次震荡波、一次区域心灵传送,仍旧消耗了他的不少精力。
游戏当中,这表现为精神震荡波需要冷却,不能够连续使用技能。
在这里,理论上可以连续使用心灵震荡,但施放者的自身精力,也会随之不断地衰减,直至疲惫过度、两眼一黑,陷入到不省人事的状态中。
当然,如果两次技能释放,能够隔开一段的时间,就像游戏里一样度过一个“冷却时间”,倒也能够让施放者长久地战斗在战场上。
至于到底是技能需要强制冷却、不能在关键时间内解决威胁,显得更加棘手,还是技能能够连续使用,但使用过度会导致自身精神衰竭,显得更加可怕,这就见仁见智了。
至少,现在趁着新一轮的攻势还没有抵达,林海自己需要抓紧时间休息。
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战斗的第二天,也就是新一周的第一天。
这时候,位于主基地的“作战实验室”已经建造完毕了。
“GDI2号分基地”与“NOD分基地”也同时完成了“基地升级”的任务,能够生产更高级的兵种了。
上星期装船,运输到分基地的一些士兵、物资,也都已经抵达了“GDI2号基地”的港口,开始了装卸工作。
此外,“支援技能”“最高协议”与“将军技能”也都已经冷却完毕,只等最高指挥官一声令下,便可以释放在目标地点了。
以及,海上矿脉、海底晶矿、油井,分别贡献出了7500的矿物收入、10000晶矿收入、2500的资金收入。
分基地当中的“人口税”,给林云提供了7000的资金税收。
至于2代的一众采矿车,由于实在已经找不到矿物,它们停止了开采工作。
于是,它们也被装进了运输船,并随着海上船队一同抵达了“GDI2号分基地”。
根据安排,这里有个3代苏军前哨站,主基地可以直接在这里投放一个2代采矿场,给1、2代采矿车一个回收矿石的仓库。
相比于3代稳扎稳打的开采机制,1/2代的经济系统,显得更加激进。
不比3代矿车与矿场配套,有时甚至还需要前哨站也一起进驻的情况,2代虽然偶尔也需要拉起基地车到前线修建矿场,但采矿车的灵活程度,要远远超过3代。
相比于兢兢业业,并且“业绩相当稳定”、采矿效率固定的3代矿车,2代矿车的矿仓普遍大于250矿石,并且要么采矿只需要单程票、要么携带超大矿斗、要么干脆不用回家,具有着强大的采矿效率。
由此以来,即使2代一个普通矿区(一个矿井)规模在3500--7500矿物之间,大型矿区(两三个矿井)的规模在9000--12000之间,也常常能够在几分钟内拉起一支坦克部队,给人以“爆兵”的感觉。
如果敢于生产一大堆矿车,并趁着自己处于战争迷雾之下,拼命的收集各个矿区的矿物,那么很快就能够积攒起相当恐怖的经济实力。
只要这时候对手没有敏锐发现、没有快速予以反制,那么局面马上就会如同滚雪球一般,让吃的盆满钵满的一方,摇身一变成为军工巨无霸。
随即,一大群坦克便成批成批的从工厂涌出,连绵不绝的开赴战场,给予另一方强硬的打击。
可以说,几乎是强者通吃的情况。
然而羊毛出在羊身上,2代采矿效率再高,也依旧需要一片富饶的矿脉,然后才能够满足战争机器的巨大胃口。
若是地图贫瘠、区域资源匮乏,那甚至会形成“卖基地一波流”的激进打法,出现一种你死我活的冒险战术。
现在,林云便面临着这样的问题:
以现在的情况来说,肯定是需要长远运营,不能反手把基地给卖了。
但主基地附近实在是没有矿区了。
毕竟,以手下几个采矿车,每天就能够达到7500资源的采矿效率来说,一天就能够直接掏空一处中等规模的矿区。
以末世这些普通矿物资源,还真不能满足它们的开采速度。
那林云所能够做的,自然就是像游戏当中一样,朝着更远处迈进,通过建造更多前哨站的方式,采集更远处的资源。
也因此,在这一周的运输船上,除了有军事单位乘坐以外,还多了几个用于发展经济的采矿车。