子游戏设定
一、装备:
玩家全身一共11件装备,分别是武器、头盔、衣服(内)、护甲(外)、手套、裤子、腰带、鞋、项链、和两个戒指.
至于装备的品节分为6个,次级(白装)、优秀(绿装)、精良(蓝装)、极品(紫装)、至尊(红)还有传说中的神话(金)。
次级:一般属性。
优秀:属性高于次级。
精良:附加一个普通的效果。
极品:属性极好。附加效果良好。
至尊:属性极好,附加效果良好,并额外带有技能。
神话:顶级。
二、任务:
性质分为六种
普通任务:正常接收的任务。
隐藏任务:经过一特定条件随机触发的任务。
声望任务:声望达到一定可以接取,完成后可以增加声望。
军争任务:在战争中接取的军事任务。
悬赏任务:由玩家或者系统颁布的悬赏任务,其中以击杀玩家为主。
任务档次分为六个
次级、一般、困难、极难、至尊、神话
三、职业
主职业:
蛮士(主角):就是游戏中的TANK、肉盾,血量与防御超高,速度极慢,技能效果偏向吸引仇恨和防守。武器为重武器(锤类、重剑)和盾牌。(参考许褚)
破军:拥有大范围的攻击技能和群体加持的光环效果,群战之王。武器为长柄斧类和关刀。(参考关羽徐晃)
武徒:极高的破甲几率,招式连贯,单体攻击最强。武器为枪戟(参考赵云吕布)
游侠:各项均衡,全职。(参考刘备公孙瓒)
神机:法师型职业,极高的魔法伤害和范围技能。(诸葛,司马)
仙祭:奶妈职业,加持技能和恢复技能。(鲁肃,郭嘉)
落羽:弓箭手,攻击距离最远,爆发性强。(黄忠夏侯渊)
影杀:刺客,有切入和潜伏的技能,爆发性最强,瞬间单体输出极高,但是身体脆弱程度和神机类似。(王越)
副职业:
共有七种:
铁匠:打造金属兵器和铠甲。
木匠:打造木质兵器和铠甲。
裁缝:缝制布类衣物,包括手套鞋子。
巧匠:制作首饰和一些特殊物品。
药师:炼制药物,包括恢复性和毒性。
采集师:收集怪物尸体,拿取别人拿不到的材料。
鉴定师:可以鉴定物品的隐藏属性。
四、技能
技能类型分为三种:
1,职业技能:甚至指定级别后去职业相关人员处学习。
2,特殊技能:做任务时获得或者打怪爆落的职业技能书学习。
3,通用技能:一些所有职业都可以使用的技能。
技能品节分为五节:
没有次级,其他与装备一样
普通:最一般的技能。
优秀:有一定效果或者伤害较高。
精良:必定有特殊的效果。
至尊:伤害极高,或者效果特殊,华丽。
神话:逆天级别。
五、大环境
本小说作者精通多款三国游戏,各个题材三国涉猎(演义、正史、野传),虽了解的并非多么深,但是大致不会偏离太多。
游戏开始的时间是184年初。
公测时的阵营:
魏、蜀、吴、汉、群雄(黄巾、董卓、袁绍。)
全服开放时:
魏、蜀、吴、汉、群雄(黄巾、董卓、袁绍、马腾、刘表。)
神魔元素的加入,作者会自行设定三国人物的故事和身份背景,如有不妥请指正。