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第15章 暴利

日记与鉴赏 s超级路人甲 945 2024-11-14 20:43

  人一但遇到的邪恶足够多,那么也会没有这么忌讳邪恶,因为邪恶本身也是一套成立的逻辑,简单来说就是有其因必有其果。

  如今是互联网刚刚兴起的时代,随着互联网的兴起,或者说每一项创新项目的出现,必然就会有一堆人发愁。

  或者说厌恶,人工智能汽车出现时,怕会不会撞到人,似乎也是有实际案例的,打车软件出现了以后,实体出租车司机,甚至爆出过用打车软件叫打车司机,见一个打一个的新闻。

  而说到游戏,那更是洪水猛兽了,成迷游戏做出各种过激的事情,让游戏本身的负面评价已经到达了一个,几乎就要人见到就吐一口口水的态度了。

  但是吧,互联网就是一个非常奇妙的地方,能把国家或者说世界最强,拉到自己的面前,可能与已经出了很久的电视机有些地方有异曲同工之妙,都有第一条功能。

  但是其二互联网的监管力度是几乎没有办法全面监管的,不知道游戏是好是坏,这是一个以前就有的概念,象棋,篮球,足球……实际上都是游戏的原理。

  一个套规则,然后所做的事就是开心愉悦,愉悦吧。

  大家的风评可能都不少吧,但是黄叶正了正柳一对游戏的说法,实际上游戏这一概念不完全叫做游戏,而是棋类游戏,象棋,军旗,围棋,五子棋,各种棋。

  然后是球类,足球篮球等各种球,其中最知名的,最多人追捧的就是足球篮球,也可以称为球类游戏。

  那么柳一所说的最后一项游戏,实际上全名应该叫做网络游戏。

  黄叶跟柳一性格实际上也是挺相近的,性格死板,但是真要有道理也会听得进去,也是可以被说服的,当然黄叶开始也是疑神疑鬼的,毕竟防人之心不可无。

  但是接下来大家深刻交流了以后,黄叶才略微感觉到这个事情是可行的。

  因为如今刀塔1也就出了来了半年不到,现在就已经出了刀塔2了。

  ps:解释过了我也就不多说了。

  所以一款新游戏,实际上追捧的人多了就会变得有价值起来,而一款游戏的暴利,实际上就是在游戏出产时的一波潮流。

  潮流过后游戏是怎么样大概就怎么样了,而游戏暴利和玩家暴利又是两回事情,游戏暴利是卖游戏里的虚拟商品,而玩家暴利,就是在游戏中某去利益。

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