从末世降临那天算起,距离现在已经有了许久的时间。
在这些日子里,当林云在发展基地的同时,其他幸存者们也面临着自己的命运。
有些幸存者,瑟缩在城市的废墟当中,整天过着苟延残喘的生活。
还有一些幸存者,也曾建造出自己的聚落,但在种种因素的作用下,终究没能逃离灭亡的结局。
最后剩下的幸存者,在经历了最初的秩序崩溃后,也曾经爆发过混乱无序的犯罪现象,但随着时间的推移,他们要么最终堕落为流寇,要么一点点的重新树立起了新的秩序。
话说的简单,但这段时光,终究埋藏着无数人的血与泪。
事实上,在秩序建立之处,那些大大小小的幸存者营地,处于一种令人难以想象的贫穷与困顿之中。
破败的棚子、损坏的道路,甚至是臭气逼人的垃圾堆中,随时都可能见到一个浑身破烂不堪、全身上下都脏兮兮的难民。
极度的困苦、挣扎度日的无助、连续不断的饥饿、极度缺乏的医疗卫生条件,在这些灾难性的条件下,足以使人丧失理智,作出各种疯狂且惨无人道的罪行。
即便抛开病毒、辐射、丧尸,这种因为秩序崩溃所带来的混乱,也绝对导致了大量弱者的伤亡。
只是,即便这些逝者含冤而亡,也没有人能够为他们的悲惨遭遇而流下哪怕一滴眼泪了。
因为,当人饿到极致的时候,也已经处于麻木的状态了——
从旁观者的角度看来,饱受饥饿的人会显得颧骨突出、脸颊凹陷,双目显得无神、冷漠、麻木,但对于当事者来说,由于已经饿到了极点,本身已经再也没有多余的精力,去为其他人而感到悲哀了。
本身就处在朝不保夕的危险当中,每天都在为明天的生存而惶惶不可终日,现在又因为饥饿的缘故,又不得不从本就不多的精力当中,再额外抽出一部分,用来和饥饿作斗争。
这种情况下,又还能剩下多少情感,用来为他人所感到悲痛?
所以在末世初期,在那些大大小小的幸存者营地当中,通常只能够看见两种房子:
一种是穷奢极欲之家,一种是极度困苦之家。
前者或是因为能力出众、或是因为心狠手辣、又或是单纯因为运气不错,所以住在高大威风的建筑物当中,仍旧享受着相当高级的待遇。
后者则是大多数幸存者的生活,对于他们来说,连“家徒四壁”都是一种奢侈了,起码那还能有着四堵墙......
事实上,当一个营地只存在富有与赤贫两种状态,几乎不存在中等状态的人员时,通常有着极大的隐患。
随后,这些上下差距非常大的营地,即使他们刚刚通过武力确立了彼此的地位,也没能够安稳多久,便再一次陷入了内乱当中。
这些陷入内乱的营地,大多数又主要是以暴力确认等级秩序的营地。
应该说,在通常的情况下,如果有着暴力机器作为后盾,是能够保证一段时间的安稳的。
可现在毕竟是末世,毕竟不是通常情况。
如果说,底层人员也能够拥有着过得去的生活水平,那他们也不至于把自己的脑袋别到裤腰带上,搞一些成功几率不大、风险却极高的买卖。
可是,那些上下层生活差距极大的营地,往往由一些残酷暴虐的军阀所统治着,他们自己过着夜夜笙歌的生活、挥霍着仅剩的宝贵资源,却每日对着底层人员呼来喝去,动辄就是凶狠的刑罚。
这种营地,顶多算是土匪流寇一般的流氓组织,根本不存在所谓的秩序,连刑罚的轻重也仅仅参考统治者当日的心情而定。
为了维护秩序,他们还会供养一些打手组织,用凶狠的暴力手段来镇压底层人员,形成金字塔式的权力结构,从上到下过着吃肉、喝汤、忍饥挨饿的内部人员结构。
可以说至少在这种营地内部,人员的平均生活水平的差距,可能、甚至一定,会比末世前的差距还要离谱的多。
最底层的幸存者,几近于生活在奴隶制一般的营地当中,甚至生活得还不如在城市废墟艰难求生的同伴。
所以,当生活已经看不到任何希望、每天都在生死线上苦苦挣扎、活着已经跟死掉没什么区别的时候,人是不怕死的。
正所谓“民不畏死,奈何以死惧之”。
于是,越是在残暴统治的区域,底部的动荡便越多,直至上层人员作出妥协,又或是被彻底推翻、换上新的领袖。
一旦内部洗牌成功,底层人员便把当初忍受的痛苦,变本加厉地施加到当初的统治者身上。
随后,他们或是摇身一变,堕落为与当初一样的统治者,或是浑浑噩噩,不知道从此应该干嘛。
再往后,这两拨成功的上位者,仍会陷入持续不断的动荡当中,再度面临着与上一任统治者相同的命运。
如此循环往复,最终某个上位者总算是有些能力,既能够基本控制住大局,又不至于让营地再度陷入动荡。
直至这时,各个幸存者营地的第二次秩序,才勉强确立。
这时候,经历了几近绝望的秩序崩溃,以及连绵不断的内部动荡,幸存者营地的统治,才真正变得成熟起来。
可这只是小小的一步。
接下来,从解决粮食短缺问题,再到面临丧尸围城的生存问题,他们又不得不和天灾人祸不断交锋。
这些交手,必定有输有赢。
但问题在于,丧尸哪怕失败了一百次,它们也依旧可以卷土重来,可幸存者一旦失败一次,就一定会彻底完蛋。
它们就如同最苛刻的老师,检验并淘汰掉不合格的差生,并且逼迫着剩下学生继续激发潜能。
失败者将直接丧掉身家性命,获胜者将逐渐开始适应“安那其(无zf)境况下的阵营博弈”——丛林法则重新上演,各个阵营继续出现弱肉强食的竞争法则。
在这时,每一笔资源的花费,都必须用在刀刃上,都必须有着实际收益、实实在在的效果。
投入到食物上,就必须能够快速获得大量的粮食。
投入到武器上,就必须能够造出大规模的廉价武器。
投入到建设上,就必须能够把战略要冲切切实实的控制到位。
投入到打仗上,就必须能够把丧尸肆虐的膏腴之地重新抢回来。
于是,在荒废而凄凉的废墟中,面黄肌瘦的幸存者抱着廉价的武器,从丧尸与器官兽的嘴里虎口夺食;在冬日寒冷且漆黑的时光中,衣衫破烂的开拓者不住得浑身颤抖,艰难的在山脉与冻土上建设工事。
他们一个房子一个房子的厮杀,一处据点一处据点的建设,一片区域一片区域的争夺,终于锻造出了实用高效的行动能力。
林云是如此,其他势力亦不例外。
而在林云基地的另一处区域,以山脉坡度从高到低划分,大致有着五处幸存者营地,他们距离较近、互相扶持,即便理念不尽相同,但最终也不得不暂时妥协,彼此之间形成了临时性的同盟。
又因为5处城市营地的实力大体相当,不存在占据绝对优势的势力,遇大事难以形成一言堂的局面,更多只能以协商的方式解决,因此,他们互相认定为平等的状态、平等的同盟,并自称为“五城联合营地”,亦被称为“联合营地”。