当确定了战场地势、敌军兵种、人员数量之后,也就能够顺着这个思路,生产对应的士兵了。
很明显,如果他的士兵也和那群尸潮一样,选择从正面硬冲峡谷的话,下场不会比它们好多少。
虽然士兵可以一大步跳过去壕沟,或是在落入壕沟之后,纵身一跃跳出壕沟,但这仍然是在用血肉之躯强冲机枪、火炮。
人类步兵确实可以跳跃障碍,但人数也远远不能和尸潮相提并论,稍微死伤一些人,就已经算是很大的损耗了。
至于坦克,它们能够直接跨越壕沟、碾掉铁丝网,能够在自身不受阻碍的同时,顺带给步兵碾出一个突破口。
但它们的体积更加庞大,以峡谷的狭窄地形来说,恐怕无法容纳几辆坦克并肩通过。
如果坦克在冲击峡谷的过程中,被敌军的火炮击毁,那它的残骸反而会阻挡后方的车辆,正如当初坦克杀手的战术那般。
虽说红警的坦克,在毁坏后不会存留残骸,不会影响后续单位的通过,可一旦出现车辆损失,也同样算是不小的代价。
因此,如果可以的话,最好能够从其他方向打开突破口。
即使不能从其他方向发起主攻,但只要能够为峡谷正面分担压力,那也将会是一个非常大的助力。
所以,要想拔掉敌军的这个据点,就需要先搞清楚他们的优劣:
1、他们拥有着壕沟、铁丝网,能够有效拦截正面部队的速度,为他们的反击争取更多时间。
所以,如果真的想从正面冲击,至少得配备坦克之类的装甲车辆,想想办法把铁丝网给搞掉。
否则,虽说士兵也配备了钢丝钳,能够一点点剪断铁丝网,但这需要他们暂时放下武器、更换为相关工具。
这势必会消耗一定的时间,并在这段时间内无法反击,处于被动挨打状态。
2、他们拥有大量的炮兵部队,既部署在峡谷两侧,能够居高临下使用穿甲弹(高爆弹)炮击坦克(步兵),又能够部署在后方,给予前方火炮弹幕支援。
这样,既可以居高临下发挥地形优势,又能避免前线炮兵遭受压制时,导致部队失去支援。
3、他们配备了轻型坦克,具有不错的机动支援能力,又配备了重型防空坦克,能够有效打击脆弱的空中单位。
所以,不能让步兵在没有重武器支援的情况下,直接攻击敌军防线——这会导致他们被轻型坦克屠戮殆尽。
同时,没法指望用“火箭飞行兵”压制他们了。
“火箭飞行兵”本身与“动员兵”的血量相同,算是非常脆弱了,就连武器也只是一把机枪,只能打打普通步兵,难以对抗重型坦克。
让他们去打重型防空车,大概率没办法消耗防空车多少耐久度,但他们自己反而会因为防空弹幕被打得片甲不留。
这不划算。
那么,作战计划应当这样拟定:
1、设法开辟第二条战线,从其他方向发起袭击,尽可能避免攻击易守难攻的峡谷正面。
即使条件有限,不能用第二条战线大规模杀伤敌军,也要尽可能拖住敌军部队,为峡谷主攻兵力尽可能的分担压力。
2、必须想办法瘫痪敌军火炮,即使不能直接消灭他们的炮兵部队,也必须让他们在战斗期间遭到削弱、无法充分发挥实力。
对于这些火炮,或许可以使用“战机支援”来压制他们。
虽说战机也只比火箭飞行兵的血量好上一点点,但战机只要把导弹丢出去了,那就算是作战完成了。
毕竟,后者一个需要600资源,至于前者......
反正是技能召唤来的,不要钱嘛......
3、应当给参与主攻的部队,配备重型坦克支援。
碾压铁丝网需要坦克,顶着炮火发起冲锋也需要坦克,甚至,在突破壕沟与铁丝网、突破峡谷地段之后,面对着敌军的装甲部队时,仍然需要坦克为步兵提供支援。
让只携带了轻武器的步兵,与敌军的坦克部队作战,这仗怕是会打得非常吃力。
当初,轻型坦克是怎么用机关炮扫射丧尸的、防空坦克是怎么换上高爆弹轰炸尸潮的,这都是有前车之鉴的。
同是血肉之躯,能用那些武器打丧尸,那就也能用那些武器收割步兵。
就算步兵能够用步枪打爆坦克,这么打下去也只会损失惨重。
如果战损过大,就算是赢了也极为不利。
毕竟,1个士兵一两百块钱,可1辆坦克也才700/900块钱。
————————————
在确定了大体设想后,某些兵种就可以“下订单”了——
[犀牛坦克,价格:900,生产时间:13个小时]
犀牛坦克在原版的生产时间为10秒,在尤里的复仇为13秒,因此,折合为13个小时的生产时间。
不过,2代的战车工厂,每增多一个工厂,载具的生产速度,也会加快为原先80%的生产速度。
假使一辆载具的生产时间为10小时,那么在具有两个工厂后,生产速度便会加速为8小时,三个工厂后,便会加速为6.4小时,以此类推。
而根据副官的报告,经过这两天的运作,采矿车已经在安全无威胁的情况下,将“河畔矿区”采集一空。
3辆矿车,先是花费一天的时间,从矿区采集了6000的资源,随后又花费了一整天的时间,再度采集了6000资源,将这片矿脉彻底开采殆尽。
当然,也不算彻底采空,因为这里还有着一处“晶体矿矿脉”。
之前Scrin采矿车,就是跑到这里的附近采矿,结果遭遇了敌军偷袭,最终惨遭毒手。
不过,虽然采矿车被击毁了,但晶体矿并未消失。
它们仍旧伫立在那里,仍旧不断地增殖、扩散、分裂着,并通过辐射、感染等手段,不断地扩大着感染区。
别忘了,河滩那些变异丧尸,那些不断喷洒着变异孢子的植物们,绝对跟这些晶矿脱不了干系。
综合来看,这片矿脉的矿藏储量不算小,共计一万二的矿物,以及未探明的晶体矿藏。
再加上,之前在支援“闪电塔”的时候,给那些变异丧尸的头上套了一个“资金奖励”,因此,林云又收到了1000的资金奖励。
所以,原先主基地共储存了:
[目前共有230资金、1000晶体矿石]
现在有着:
[目前共有1230资金、12000矿物、1000晶体矿石]
以这些资源储量来看,多扩建几个战车工厂,多建造几个建筑,不算是大问题。