这下子,在自己的基地外面,多了个怪模怪样的防御塔。
是个人就会觉得,这东西不是正常人能搞出来的东西——
三角柱体结构,通体散发着亮紫色光芒,并且能够在塔尖发射离子震荡,以此来进行攻击。
换成与它定位相似的人类防御工事,应当是类似1代盟军的“火炮炮塔”——只能用于攻击地面单位,发射穿甲炮弹,能够有效克制装甲车辆。
总之,这是一个与基地有着数公里距离的防御塔。
往好了说,它能够在基地之外阻挡敌军,防止再有敌军像今天的器官兽这样,趁着基地防御薄弱,直接偷偷溜进自己的主基地之中。
可同样的,它距离基地太远了,甚至攻击范围都覆盖不到基地之中。
当敌人通过钻洞这类的方式,偷偷地潜入到主基地后,由于防御塔的射程达不到这么远的范围,就只能眼睁睁的看着敌军在主基地中搞破坏。
没办法,世上没有十全十美的事情。
最起码,这块矿晶没有给自己再招来一波陨石雨,再一次把基地给砸个七零八落,就已经算是万幸了。
反正防御塔是白给的,没有消耗自己任何资源,也没必要奢求太多。
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回到主基地中,最先吸引林云目光的,还是之前爬在自己身上的那个“爬虫”。
紫色爬虫仍然停留在瓦砾堆中,也就是之前他昏迷的地方。
眼见它没有表现出敌意,林云便大着胆子上前查看情况——
[(Scrin)百足蜈蚣,头部武器:离子发射器,肢体武器:毒质发射器(共2个),车辆状态:差(红色状态,不到三分之一的车辆耐久),装甲等级:轻型车辆装甲]
这是车辆单位?
换句话说,它跟防空履带车一样,属于车辆单位,都将受到坦克杀手的穿甲炮弹克制。
虽然很难以置信,但考虑到Scrin这个阵营,本身就不能用人类的常识去推测,所以他也只能作罢。
印象中,这个百足蜈蚣,已经算是Scrin阵营中的高阶兵种了。
而当前的它,处于残血状态?
虽然不清楚是怎么得到这个单位的,但既然拥有了这个单位,那就应当把它好好利用起来。
于是,林云向它发出指令,让它前往2代苏军战车工厂进行修理。
红警2代的战车工厂,原本是不具有修理功能的,但由于他结合了“将军”中的功能,所以兵营、战场工厂也分别具有了“免费治疗”“免费修理”的功能。
士兵、车辆可以进行恢复,但一次性只能恢复一个单位,并且需要花费一定的恢复时间。
所以,当单位数量增多之后,可能还需要自己专门去建造“修理厂”之类的建筑来辅助恢复。
但当下的话,他打算先让高阶单位“百足蜈蚣”去进行修复:
下达指令后,有着一个头部、两个肢节的紫色“爬虫”,便移动着足节,朝着战车工厂飞快的跑动了过去。
然而,在把它派遣至战车工厂后,工厂却提示自己“无法进行修复”。
难道,“红警”与“泰伯利亚”的兵种,无法互相通用?
随即他将目光转向了基地资源栏:
[目前主基地的资源储备:
560资金(红色警戒)
560资金+4000晶体矿石=4560资源(泰伯利亚)]
红警矿石没有增长,是因为基地附近已经没有矿石了,如果去再远的矿区采矿,他又担心采矿车在往返途中遭受攻击。
毕竟,采矿车跑到别人的矿区进行采矿,结果导致它在采集过程中遭受攻击,这也不是一次两次了。
所以,就没有让采矿车在离子风暴的天气下,进行采集工作。
而泰伯利亚矿石出现大幅增长,是因为Scrin采矿车在这段时间内,一直在采集基地中的那些晶体矿石。
这些都是早在几周前就砸下来的陨石,并且还随着时间的推移,不断地分裂增长了。
唯独让林云感到疑惑的是,明明矿车往返一趟会运输1400晶体矿石,可为什么现在基地中却是4000晶体矿物?
3趟的话,不应该是4200吗?
可惜红警系统没有收支记录,没法查看每一笔的“交易”。
不过当下实在不是追究这些细枝末节的时候。
利用已经采集到的这些矿物,林云花费2000晶体矿物,建造了一个Scrin战车工厂——
[电力生产与负载(泰伯利亚)
生产:10(Scrin无人机平台)+10(GDI建造工厂)+20(反应器)=40(泰伯利亚)
负载:6(提炼者)+5(传送门)+6(战车工厂)=17(泰伯利亚)]
与Scrin兵营类似,这个战车工厂同样是一个像是时空之门一样的建筑物。
并且,在战车工厂上空,飞舞着3只“维修机械蜂”。
如同红警3代战车工厂的“维修机械蜂”一样,泰伯利亚3代各个阵营的战车工厂,也都附带了3只“维修机械蜂”。
但即使把“百足蜈蚣”派遣到了“维修机械蜂”旁边,仍然没有半点进行修理的迹象。
看来情况比较特殊。
这时候,林云不得不再次端详起“百足蜈蚣”的具体数据:
[单位介绍:百足蜈蚣/百足机甲(Scrin阵营兵种)
百足蜈蚣,价值1400资源,克制一切单位。
生产出来后虽然只有一个头部,但它可花费一定的资源,生长出各种类型的“肢体”,在让自身体型不断增长的同时,大幅提升自身的战斗能力——
虫体头部:出生自带,可小范围侦测隐形单位,可发射离子光束进行攻击。
毒质肢体:花费100资源进行生长,可以喷射液态晶体,对步兵、建筑造成巨大伤害。
破片肢体:花费100资源进行生长,可以发射矿石碎屑,对步兵造成巨大伤害。
粉碎肢体:花费100资源进行生长,可以发射穿甲矿晶,对坦克造成巨大伤害。
碟盘肢体:花费100资源进行生长,可以发射爆破晶核,对飞机造成巨大伤害。
四种类型的肢体可以随意组合,从而达成特定的作战效果。
由于在附加了一个个的肢体之后,看起来状如长条蜈蚣,所以它又被称作“百足蜈蚣机甲”。
在头部之后,最大可附加8个“肢体”。
但需要注意的是,一旦其头部被摧毁,则该单位将被彻底毁灭,因此,它并不适合作为“肉盾”冲锋在前]
也就是说,它一开始只有一个头部,是作为一个轻型装甲单位出现的。
但在生产过后,它可根据实际作战需要,通过花费资源的方式,生长出不同类型的肢体,从而化身成为一个超级巨兽。
从反步兵、反装甲,再到拆除建筑、克制飞机,对于完全体的它来说,没有任何单位是不能针对的。
而现在,它只有一个头部、两个肢体,没有达到1个头部、8个肢体的完全状态,所以只显示出三分之一的耐久......