陆申的特殊情况已经渐渐淡出了亚星大酒店众人的视野,每天新鲜的事情有很多,尽可能保持低调的陆申自然就不再被人提起。
当然,一直关注着陆申的许达还是会定期了解他的动向,但从三点一线变成两点一线之后,陆申的生活就更没有什么值得注意的了,除了饭量有些异于常人外。
关于这点陆申没有解释,可许达觉得也没什么,总有些人看着瘦弱,但饭量就是普通人的两三倍,况且这陆申也不是顿顿都这样,所以也没把这件事放在心上。
反观陆申这里,小日子过得也算自在,尤其是修炼方面终于有了些许进展!
一个月左右时间的积少成多,体内的元灵之气积攒了不少,在陆申坚持不懈的周天循环下消耗了一半左右。
带来的变化是喜人的。
陆申能够感觉到自己的力量有所增强,就拿倒立撑来说,以往自己是一个也做不起来,可现在轻轻松松十来个是没有问题的。
而且前几天还特意去了趟酒店内的健身房,得到的答案让陆申很是满意。
虽然对健身一窍不通,也没有掌握任何专业的动作,但哑铃上的数字总是看得明白的。
在单手轻松提起30公斤的哑铃后,陆申把目光瞄准了最大的80公斤。
背对着机械眼,陆申尝试着提起,意外发现虽然有些吃力,但用尽全力之下难度也不是很大。而且镜子里的自己也有了些许肌肉的轮廓,可和一身力量相比还是有些不匹配。
这算不算扮猪吃老虎?
陆申心中这般想着,不过为了不引人注意也没有继续做过多的尝试。而且因为又一次尝到了修炼的甜头,自己对修炼的念头更是坚定了几分。
登陆幻界。
陆申此刻已经重新加入了几个游戏交流群,虽然从来不发言,但几乎每条有价值的信息都会看一遍。
这已经是没有办法的办法了。
这段时间陆申这个岩戎城主当的有些糟心。
自从学校建成之后,陆申敏锐地发现了一些细微的变化。自己以往最为关注的城市规划方面的攻略质量骤减,能看到的都是些蹩脚的方案。
不仅岩戎城如此,就连其他城市也是一样。
本来陆申还觉得没什么,以为是玩家们觉得白白放出攻略很亏,想要换成有偿提供,毕竟没人愿意自己的成果被别人坐享其成。
可很快就发现了其中的问题,详细的攻略可以有,但无一例外需要和游戏中心联系,就算是私人身份,对方的言语之间的诱导也十分明显。
所以只接触了一个玩家后,陆申就立刻意识到了什么。
对方就是在等着自己这条大鱼上钩!
想想也很简单,除了城主,就算是对城市规划痴迷的玩家,在没有建设权的情况下也不会刻意打听城市规划方面的攻略。
陆申有些焦虑,这张无形的大网很明显正在向着自己一步步地收紧。这是阳谋,可自己又毫无办法,只身一人的他力量实在是太过渺小了。
不过办法总是人想出来的,现在就放弃挣扎未免有些为时过早了。
……
进入游戏。
市政大厅就在前天已经升级成了市政大楼,原本3*3的面积此刻扩大到了4*4,而且层数也多了起来。
五层楼的高度让市政大楼的功能丰富了不少。
一楼是接待参观和城市展区,可以在这里看到整个城市的缩略图,也是玩家最密集的区域。二楼是城市规划区,也就是巨大沙盘所在之处。
三楼是管理办公区,因为市政大楼刚升级所以此处空空荡荡的。四楼是城主议事区,至于顶层……
则是城主的私人的办公场所。
不过这并不意味着陆申可以选择全时段开放市政大楼,因为玩家可以在开放的时间段强行闯入。
第一次遇见此事的陆申真是吓得不轻,好在听到了动静后立马离开了此处,这才没被玩家撞破自己的真实身份。
或许更高级的市政大院可以解决这个问题,但因为目前的文化繁荣度没有达标,所以陆申得不到确切的答案。
来到二楼的沙盘前。
右下角的数据比起之前已经有了很大的变化和不同。
【岩戎城】
【玩家人数】29548775
【居民指数】总人口241374,支持率95%,幸福指数57
【财政指数】可用资金376651096,地方债务0
【建设指数】已有建筑21779,在建建筑4368,规划建筑0
【文化指数】文化繁荣度2897
【探索指数】北岭沼泽2.35%,红杉雨林2.29%,沙尘高坡2.39%
玩家人数已经很久没有变动过了,这是所有进入岩戎城的玩家总和,并不代表实时在线人数。据数据统计,实际在线人数可能只有这个数字的一半左右。
城市边界线已经自然增长到了直径为392的圆形范围,在一对夫妇有两个孩子的繁衍设定下,城市居民人口已经逼近25万大关,支持率也已经自然下滑到95%。
至于这个幸福指数,原先人口倍增之时直接下跌到了39,好在及时兴建了大量的民居,这才勉强上涨了些。
这已经是陆申能做到的极限,24小时的游戏时间有一半时间不能待在市政大厅。
所以各种建筑的建设做不到无缝衔接,总有很多居民空闲下来后会自动往城外探索,从而拓展城市边界线。
当然,大量的建设需要的资金是天量的,这段时间接连募集了两次建设资金后如今又只剩下3亿,陆申已经考虑启动第四次募集了。
倒是各个场景的探索度这段时间涨得飞快。
随着探索大楼的落成,交流界面的【系统】弹出了久违的消息,解锁了悬赏任务。
悬赏任务分为普通任务和悬赏事件。
普通任务每天会由系统随机发布,大都是搜集资源、探索场景、击杀生物等等,其背后的目的明显就是尽可能让玩家拓展场景的探索边界。
而悬赏事件由城主及城主任命的少数人可以发布。
两者的区别在于后者贡献值的获取是前者的两倍,不过悬赏任务每周只能发布三个,而且范围不限,可以是指定的任何事情。
不仅如此,玩家此刻的场景探索范围也得到了大大的拓展,而且随着探索大楼的后续升级,探索范围更能进一步延伸,更多未知的功能将被挖掘出来。
悬赏任务的解锁将玩家的探索热情推向了另一个高点,凡是对这个游戏了解一些的玩家,都知道主线任务就隐藏在场景之中,而发现这个主线任务带来的将是难以想象的关注度。
不过……眼下马上就是各个城主第一个任期的结束之时,就算是高枕无忧的陆申也不免有些紧张起来。